Новости 7ooo.ru

Цветные дымовые гранаты и новый античит — возможные подробности Counter-Strike 2
В сети появилось несколько новых возможных подробностей Counter-Strike 2, бесплатного улучшения CS:GO на движке Source 2, которое выходит на PC этим летом.Датамайнер Максим «Gabe Follower» Полетаев, к примеру, обнаружил функционал для цветных дымовых гранат. Он отмечает, что сейчас это выглядит как тестовая команда для разработчиков и предполагает, что Valve может добавить такие гранаты в «необычные режимы вроде Danger Zone».Вместе с этим Gabe Follower обнаружил намёки на то, разработчики Counter-Strike 2 уже работают над новой операцией и на то, что в игре не будет возможности менять сторону рук.Другой датамайнер, Aquarius, обнаружил в коде Counter-Strike 2 намёк на новый античит. Речь идёт о функции VAC Live, которая может завершить текущий матч сразу после обнаружения недобросовестного игрока. Кстати, похожая система уже реализована в Valorant.Напомним, что в настоящее время проходит ограниченное бета-тестирование Counter-Strike 2, и профессиональные игроки в CS:GO уже успели поделиться своим мнением. Отмети

Один из ведущих разработчиков Cyberpunk 2077 обсудил проблемы в дизайне игры
Майлз Тост, старший дизайнер уровней CD Projekt RED, в прошлом работавший над «Ведьмаком 3: Дикая Охота», рассказал об ошибках, которые были допущены в дизайне Cyberpunk 2077.По словам Тоста, одной из самых сильных сторон CD Projekt является стремление к мощному повествованию — это, к сожалению, и стало ключевым камнем преткновения. Разработчики включили в Cyberpunk 2077 довольно очевидный «общий путь» прохождения для тех, кто не определился со своим персонажем. В результате этим вариантом воспользовалось большинство игроков, выбрав наименьший путь сопротивления.Тост признал, что разные пути должны ощущаться особенными — как, например, это происходит в играх Arkane. Разные пути прохождения в Cyberpunk 2077, напротив, очень часто заставляли игроков чувствовать, что ни один из их выборов не имел никакого значения.Кроме того, элементы уникального и индивидуального опыта вроде случайных взаимодействий и диалогов часто входили в «общий путь». Таким образом, игроки, выбравшие «общий путь&raqu

Один из создателей Cyberpunk 2077 обсудил проблемы в дизайне игры
Майлз Тост, старший дизайнер уровней CD Projekt RED, в прошлом работавший над «Ведьмаком 3: Дикая Охота», рассказал об ошибках, которые были допущены в дизайне Cyberpunk 2077.По словам Тоста, одной из самых сильных сторон CD Projekt является стремление к мощному повествованию — это, к сожалению, и стало ключевым камнем преткновения. Разработчики включили в Cyberpunk 2077 довольно очевидный «общий путь» прохождения для тех, кто не определился со своим персонажем. В результате этим вариантом воспользовалось большинство игроков, выбрав наименьший путь сопротивления.Тост признал, что разные пути должны ощущаться особенными — как, например, это происходит в играх Arkane. Разные пути прохождения в Cyberpunk 2077, напротив, очень часто заставляли игроков чувствовать, что ни один из их выборов не имел никакого значения.Кроме того, элементы уникального и индивидуального опыта вроде случайных взаимодействий и диалогов часто входили в «общий путь». Таким образом, игроки, выбравшие «общий путь&raqu

Чад Стахелски хочет «расширить цветовую палитру» экранизации Ghost of Tsushima
Режиссёр Чад Стахелски, известный по работе над «Джоном Уиком», рассказал о том, что хочет «расширить цветовую палитру» своей грядущей киноадаптацией Ghost of Tsushima.По его словам, в Ghost of Tsushima разворачивается действительно интересная история персонажа Дзина Сакая, которая привязана к потрясающим визуальным эффектам. Стахелски признался, что хочет не только соответствовать этому уровню игры, но и попытаться превзойти его.Сам режиссёр очень любит цвет и композицию — это заметно по его прошлым работам. В настоящее время команда экранизации активно изучают возможности для «расширения цветовой палитры» и воплощения игрового мира в жизнь через реализм и приземлённость. А вывести кинематографию экранизации Ghost of Tsushima на достойный уровень помогут достижения в современных технологиях.Кроме того, Стахелски намекнул на то, что в фильме может появиться «Режим Куросавы» из игры — по крайней мере, такая возможность обсуждается.Напомним, что экранизацией Ghost of Tsushima занима

Square Enix показала мир Валистеи в свежем трейлере Final Fantasy 16
Square Enix опубликовала свежий трейлер грядущей Final Fantasy XVI, посвящённый красотам мира Валистеи. Напомним, что Валистея усеяна Материнскими кристаллами и разделена на шесть королевств. Вокруг каждого такого кристалла выросли великие державы, между которыми давно воцарился нелёгкий мир. Однако теперь хрупкий баланс колеблется, поскольку распространение Чумы угрожает уничтожить их владения.Вместе с этим разработчики выложили часовую запись презентации Final Fantasy XVI с PAX East 2023, в которой можно увидеть 18 минут живого геймплея. Напомним, что в бою Клайву будет помогать его верный волк Торгал, которого, кстати, даже можно будет гладить.Final Fantasy XVI выходит 22 июня на PlayStation 5. Известно, что в игре будут русские субтитры, уникальный подход к уровню сложности, а также нагота, насилие и брань. Некоторые СМИ уже ознакомились с демоверсией Final Fantasy XVI и поделились предварительными обзорами. Кстати, пройти сюжет игры можно будет за 35 часов.Свежий трейлерСкриншотыПолная презентацияБольше на Игромании Обзор Tchia. Путеш

Появились свежие фото Леди Гаги со съёмок сиквела «Джокера»
В сети появились свежие фото Леди Гаги со съёмок сиквела «Джокера» с подзаголовком «Безумие на двоих» (Joker: Folie à Deux). Актрису заметили в ярком образе арлекина с соответствующим гримом, предположительно, у здания суда, в сопровождении полицейских и толпы протестующих.Напомним, что в прошлом месяце был опубликован ещё один один кадр из фильма, на котором можно увидеть персонажей Гаги и Хоакина Феникса в образах. Ожидается, что Гага играет роль Харли Квинн.«Джокер: Безумие на двоих» описывают как мюзикл со сложными музыкальными номерами. Бюджет сиквела составил примерно 150 млн долларов, а сценарий к нему написали Филлипс и Скотт Сильвер («8 миля»), которые уже работали вместе над первой частью.Съёмки ленты стартовали в декабре прошлого года, а её премьера запланирован на начало октября 2024 года.Леди Гага в образеВидеоБольше на Игромании Началось открытое бета-тестирование Diablo 4 Хоррор Fort Solis выходит не только на PC, но и на PlayStation 5 Создатели Tropico 6 в июне вып

Появились свежие фото Леди Гаги со съёмок сиквела «Джокера»
В сети появились свежие фото Леди Гаги со съёмок сиквела «Джокера» с подзаголовком «Безумие на двоих» (Joker: Folie à Deux). Актрису заметили в ярком образе арлекина с соответствующим гримом, предположительно, у здания суда, в сопровождении полицейских и толпы протестующих.Напомним, что в прошлом месяце был опубликован ещё один один кадр из фильма, на котором можно увидеть персонажей Гаги и Хоакина Феникса в образах. Ожидается, что Гага играет роль Харли Квинн.«Джокер: Безумие на двоих» описывают как мюзикл со сложными музыкальными номерами. Бюджет сиквела составил примерно 150 млн долларов, а сценарий к нему написали Филлипс и Скотт Сильвер («8 миля»), которые уже работали вместе над первой частью.Съёмки ленты стартовали в декабре прошлого года, а её премьера запланирован на начало октября 2024 года.Леди Гага в образеВидеоБольше на Игромании Началось открытое бета-тестирование Diablo 4 Хоррор Fort Solis выходит не только на PC, но и на PlayStation 5 Создатели Tropico 6 в июне вып
"